在desmos中关于函数(方程)图像的涂色处理
作者:碳60
发布时间:2021-06-06 08:50:19
前情提要:之前编到一半,结果不小心就往左滑了一下,就刷没了,又得重新来了,简直崩溃。(Warning:质量可能会降低,还得酌情观看/我打了半个小时的文稿没了,崩溃啊/)
emm,,,
先放图吧
呃,主要就是,它这个可以看到他这个x方加y方嗯,都是小于一的啊,然后就慢慢慢慢的形成一个涂色的感觉,那么我们就直接小于一就可以看到外面是虚的,因为它是没有x^2+y^2等于一的情况,所以的话嗯,还得来个小余或等于一,那么就是实的了。
那么大于呢?
就是把边缘以外的涂了。
再来讲第二种:polygon函数
这个是我比较喜欢的一个函数啊,它是一个计算机函数,所以不算一个数学上的函数。
那么这个函数呢,可以把几个点连起来。
先定义两个点
这是两个动点,你也可以点击右上角的类似齿轮一样的东西,然后再点一下额,左边的图标里面有个拖动的一个滑动选项,关掉就可以变成一个定点了。
而polygon的格式是polygon(a,b,c,...)
这里把两个点连起来。
点一下功能
然后点其他。
然后就找到polygon了
xy会出故障,你们还是用其他字母吧。
就是这样。
oh,有事情了,先发了,下午再补充。
好,那我们继续来补充。
其实,这个polygon函数也是可以作用于三个点上的。
那么这就是一块面积了,我们可以拖动它,像这样。
那么这就是这期的主要内容了,我们下期再见。
PS:这周更了三篇,下周再更辣!尽请期待下周内容。
比心
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